loader-img
loader-img-2
بعدی
بعدی بازگشت
بعدی بازگشت

از گیم تا فیلم: نقش گیم در دگرگونی های شکلی سینمای امروز

ناشر بیدگل

نویسنده جاسمین کالی

مترجم شیوا مقانلو

سال نشر : 1396

تعداد صفحات : 210

هم اکنون غیرقابل سفارش!

معرفی کتاب

تأثیرپذیری گیم‌ها از فیلم‌های سینمایی مبحثی روشن است که در سال‌های اخیر و در مطالعات رسانه‌ای و مطالعات گیمی به طور گسترده بررسی شده است، اما تأثیر فزاینده و رو به‌رشد بازی‌های کامپیوتری و ویدئویی بر فیلم‌های معاصر هنوز حوزه‌ای جوان و ناشناخته است.
کتاب حاضر به بررسی این تعامل و تقابل جذاب می‌پردازد؛ آرای نظریه‌پردازان بزرگ سینما، همچون دیوید بوردل، را کنار ایده‌های محققان نام‌آور مطالعات گیم، لومانویچ یا جین مک‌گونیکال، می‌گذارد؛ فیلم‌هایی مانند آواتار و بدو لولا، بدو را با گیم‌هایی نظیر سایلنت‌هیل (تپۀ خاموش) و لارا کرافت مقایسه می‌کند، و حتی سرمنشأ نوآوری‌ها را تا جهان ادبیات و داستان‌های خرخه لوئیس بورخس پی‌می‌گیرد.

پنج فصل این کتاب به اضافۀ مقدمه و مؤخره‌ای که خود فصل‌هایی کامل و مهم‌اند به تحلیل آن ابعاد سینما می‌پردازند که متأثر از جهان گیم شکلی جدید پذیرفته‌اند.
این حوزه‌ها هم از نظر مضمونی و داستانی و زیبایی‌شناسی، و هم از نظر روانشناسی و جامعه‌شناسی بررسی می‌شوند؛ از شکل قصه‌گویی و الگوهای روایتی پیچیده و تازه گرفته تا نوآوری‌های بصری و ساختاری مهیج، و از تغییر در عادات تماشاگران و نحوۀ درک و دریافت فیلم گرفته تا شیوه‌های جدید پخش و ارائه فیلم در این فصل‌ها بحث می‌شود.

کتاب حاضر نخستین نمونه از آثار این حوزۀ جدید بینارشته‌ای است که به فارسی ترجمه شده است و در اختیار مخاطبان علاقه‌مند قرار می‌گیرد.
کاربر گرامی توجه داشته باشید که این بخش صرفا جهت ارائه نظر شما در رابطه با همین مطلب در نظر گرفته شده است. در صورتی که در این رابطه سوالی دارید و یا نیازمند مشاوره هستید از طریق تماس تلفنی و یا بخش مشاوره اقدام نمایید.
نام و نام خانوادگی
پست الکترونیک
نظر
کد امنیتی
شما هم می توانید گزیده انتخابی خود از کتاب را ثبت کنید.
نام و نام خانوادگی
عنوان
برگزیده
کد امنیتی
محصولات مرتبط
بازدیدهای اخیر شما